张博:“???”
我那么大个人呢?
没记错的话,游戏才刚开始吧?
“再说了,这玩意儿......”
张博仔细瞅了瞅灰色屏幕上显示出来的盒状画面,发出了灵魂一问。
“骨灰盒?”
嘿,这设计想法有点意思啊。
落地......成盒?
张博砸吧几下嘴,不但没有游戏刚开始就被淘汰的沮丧,反而兴致更加勃勃。
这味儿才对嘛,枪战生存游戏,生死就在一瞬间,无论是被阴还是偷袭,都属于正常玩法。
就是有点可惜还没看到对手在哪儿就被击杀。
倒是显得自己这枪王有点名不符实。
“这游戏......不一般。”
张博以多年fps游戏爱好者兼高玩的身份,给出了初次尝试的评价。
“再来一把。”
搓了搓手,重振旗鼓的张博正准备退出去重新开始游戏的时候,突然发现淘汰页面上,还有一个死亡回放的选项。
鼠标滑动,点开。
映入眼帘的,便是跳伞降落之后的画面。
只见张博操控的游戏角色,在人物解掉降落伞之后,快速转身,准备从一旁的楼梯进入房间内。
画面一转,在楼梯拐角处,早就有了一个比张博更早降落的玩家埋伏在那里,手上持有一把刚刚获取的步枪。
接下来,便是所知道的事情了,刚一跑进楼梯,便转角遇到爱,对手一发近距离准确无误的射击,送走了赤手空拳的张博。
知晓了自己是怎么淘汰的之后,张博突然嘴里碎碎念了一句什么,便又将回放看了一遍。
“果然如此,真牛逼!”
在接连将回放看了三四遍以后,张博猛地一拍大腿,脱口而出。
“这个游戏质量,太牛了。”
回放录像里,可以看到击杀掉张博的那个玩家,所埋伏的位置其实站在楼梯入口那里是可以看到头部的。
而张博却清清楚楚的记得自己是没看到的。
这是为什么呢?
游戏出bug了?
非也。
张博原本在第一遍看回放录像的时候就敏锐的发现了这个问题,按照他当时注意力高度紧张的状态,以及多年的fps游戏经验,是有所准备的。
但为什么没能看见呢?
张博仔细翻看了几遍回放之后,才发现了端倪。
因为当人从光线明亮的地方,猛地进入较为黑暗的环境时,眼睛会有一瞬间的不适应,这是在光亮强度差距较大之时,眼睛的自我调节和保护能力。
同理,当人从黑暗的地方,猛地进入特别明亮的环境时,最好要闭眼适应一段时间,不能直接直视,不然有可能会瞎的。
而张博刚才那局游戏中,就是这个现象导致他在进入楼梯的时候,画面暗了短短一瞬,没能