第166章 产业规划整理【二合一】(2 / 5)

还想的是,每个月都将其翻出来重新策划一番。

这就好比学生时代,每天晚上躺在床上,喊着明天一定好好学习一样。

结果第二天一觉睡到中午十二点。

下次一定。

是夜。

路遥亮起小台灯,坐在窗前。

打开记满笔记的小本本。

先从趣玩开始。

今年前九个月,所有游戏总计分成收入五亿三千余万。

主要是从八月份开始,《部落冲突》的涨幅太猛,已经连续两个月流水过亿了。

十月份在充值返利活动的刺激下,仅国庆七天假期流水就高达四千多万,这个月过亿肯定也是没有问题。

十一月有可能会下滑部分成绩,但紧随其后的十二月就是一周年纪念活动,到时候肯定还会再攀一个高峰。

《球球大作战》近来因为球球杯比赛的缘故,人气持续攀升,未来也将会是流水主力。

更有《我叫mt》这样一个即将上线,注定火爆的卡牌游戏。

综上所述,按照如今的态势持续下去,今年全年的总收入将至少七亿以上。

路遥摸了摸下巴。

听着七亿貌似很多的样子,但其实不然。

明年年初趣玩便会上线游戏之家pc、移动双版,引流、运营都将会是一大笔钱。

与之相伴的,还有支付这个东西。

要想做自己的支付渠道,就必须要有支付牌照。

而支付牌照的申请可不是一件多么简单的事儿,不仅对资金、公司经营范围、盈利性等条件审查严格,更为重要的是,需要有多年与银行或金融机构处理信息化业务的必要条件。

前面的几个基础条款,趣玩没有丝毫问题,主要是最后这个金融相关信息化处理业务,就没得办法了。

趣玩身为游戏商,旗下游戏目前的所有流水依靠的都是第三方支付平台。

不仅每年要付出一大笔手续费,更是将旗下所有用户的资料都交给了他人。

这对于趣玩的发展来说,并不是一件好事儿。

这两点也是让路遥真正下定决心做自家支付渠道的原因。

但是支付牌照的申请,趣玩是达不到条件的。

所以就只剩下一条路可以走,收购。

从2011年开始,央行发放第一批支付牌照到现在,国内总共拥有支付牌照的企业已经超过六十个。

除过支付宝与财付通以外,真正能靠自己做大的却几乎没有。

与韩卫东洽谈过后,他也是随即便送上来了有关支付牌照的相关信息。

上个月,国内另一家电商景东,便是通过收购的手段,获取了支付牌照,从而准备搭建起自身的支付渠道。

而其具体花费的价格,并没有向外界公布。

但是据韩卫东的猜测,最起码也在两亿之上。

支付牌照并非只有一种,其可以细分

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