第275章 路总,狠狠的骂我吧(2 / 3)

一半的收入都来自于它,这种堪称爆炸级的bug一旦发生,绝对要引起玩家们的暴动。

并且对‘游戏之家’平台本身非常不利。

很容易出师未捷身先死。

失去玩家们对趣玩的信任。

这就是你推出的新平台?

即使后续做的再好,修复的再完美,玩家心中肯定也会有所担心,会主动减少、甚至放弃掉通过这个平台的充值。

对‘游戏之家’未来的发展会造成强烈冲击。

而作为一直负责此事的苏炤,自然当属第一责任人。

虽然在问题出现的第一时间,苏炤就向宣发部门报备,这才没有向玩家们宣布‘游戏之家’渠道平台上线的消息,从而减少了平台上线后出现更大的损失。

但是迟迟没有后续的消息,也是导致网络上舆论发酵的主要原因。

给了对手抹黑造谣的充分操作空间。

谷/span路遥本来是想让公关部门解决掉的,可是转眼一想,似乎从趣玩成立以来,所有的制作部门都陷入了一种迷之自信。

只要是自己制作推出的产品,就没有一次失手的。

逢出必火。

玩家们绝对会欢迎,绝对不会出现什么问题。

路遥就曾好几次听到过有个别员工私下聊天夸海口,什么随便敲几行代码都会让玩家趋之若鹜的接受之类的话。

说真的,属实膨胀了。

这两年多的成功经历已经让部分人迷失了自我。

路遥都听不下去。

抱有这种心态,还能推出好的产品吗?

口碑这东西,属于易消耗品。

每当有一次烂操作或者不在乎玩家感受的行为,它就会削减几分。

并且很难再加上去,直至削减为零。

就像是童年时受过的创伤,虽然伤疤早已经恢复,但那种疼痛却会一直刻在脑海里,时常都会想起来。

所以,路遥为了让这些沉迷于狂妄自大中的制作组成员清醒过来,防止以后出现更大的问题,才直接决定这次不公关。

任由舆论发酵。

就把压力直接给到制作部门头上。

他倒是要看看,这个bug什么时候才能修复好。

一天过去了,两天过去了。

苏炤早就急的像热锅上的蚂蚁。

脸色肉眼可见的难看。

网络上出现的各种消息他都看在眼里,甚至还亲自下场与一些黑子对线。

只不过没有公关部门的协作,单靠他一个人怎么可能敌得过训练有素的专业团队。

三两次对骂就给他搞得破防了。

在这种情况下,他的怒火全都甩给了制作成员。

光是路遥无意间听到的,就有不下四五次在部门内部当众发大火。

在出现问题之后,该组所有成员还没有一个下过班的。

吃睡全都待在了

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