最后一点,易支付,我给它预想的宣传方法,就是集福和某呗。
至于哔哔哩哩,就是很简单的发展,从出圈入手,到成为国内最大的正版番剧播放平台,后期还会涉及二次元游戏制作,类似舰娘、碧蓝那种,还有就是对于动漫的改编、轻小说的涉及。
三是打破企鹅和大道在线音乐平台方面的版权垄断,基本就是按照网易云的发展去写的,不过相比现实,会拿下更多的版权。
订阅成绩就可以很直观的体现出这本书的起伏。
至于希望大家能够继续支持这种话我就不说了,毕竟这本书没能正常完本,追到这里的朋友肯定都会不满,我就不给大家添堵了。
像支付行业、电商行业、视频行业这些都是我最开始没有想涉及的部分,但都因为有读者提出的意见,惶恐之下匆忙添加进去的。
网吧的剧情因为上架前很多朋友的不喜欢,我给删除了,电竞方面的剧情也是一样,写出来就挨骂,到现在基本没怎么提到过,反而写的比较多的都是我临时拼凑出来的。
然后企鹅敏锐警觉,快速推出企业微信来做对抗产品,双方之间会有一番从宣传推广,到产品功能,再到线上关联等全方位的竞争,没有谁绝对胜出,双方几乎平分国内市场。
在开书之前的大纲里,就只有网吧、游戏、直播和电竞,从手游到端游,到成立直播平台,再加上组建电竞战队,总篇幅的设计只有六七十万字。
而手游方面,阴阳师将在2014年年底上线,引领一波卡牌游戏潮流,还会有像率土、乱世这样类型的手游产品。
可是拼凑一时可以,一直拼凑下去就不行了。
不过既然已经做了这个决定,无论是怎样的结果,那都是我自找的。
新人第一本书,新书阶段很在意读者的评论,如果有一直跟过来的读者应该多少知道点,那个时候我经常改大纲,心理也很脆弱,发过好几个单章。
女主部分,我开始的设计是两个,日常剧情也有很多,但是三十多章的时候写的那部分情节被喷的很厉害,当时我直接删掉了大概三四万字的日常情节,然后就导致到现在为止都没敢怎么写日常,变得跟个和尚文一样。
其实仔细想想,如果一直按照我原本的大纲去写,不过多由着读者的评论走,或许成绩会更稳定一些,因为最起码我有很全面的大纲,情节发展的会非常流畅,我能一路写到正常完本。
这本书的情况就是这样了,《重生从千万大奖开始》的故事,就宣告结束了。
除过绝地求生以外,趣玩还会制作诸如风暴、守望、堡垒之夜等网络游戏。
这是我的第一本书,有第一次拿稿费时的喜悦,有成绩波动时的惶恐忐忑,更多的则是现在的遗憾。
然后就变成了现在这挤到一块儿,哪个都还没正儿八经搞起来。
再加上没有一个全面的大纲支撑,越到后面写的越发艰难,因为我不知道这个东西该朝哪个方向发展,相互