光是解锁新人物的话有点单调了,你们下去后好好想一下。”
赵磊扬了扬手上的小本子:“路总除过这些以外,还有其他要求吗?”
“暂时就这些吧,宝石的问题你们放重点,毕竟这影响到咱的收入。”
路遥将策划书递给赵磊。
“行,路总,那我们做好之后再拿给你看。”
赵磊接过策划书,朝路遥点点头后就准备和苏炤出去。
“对了。”
路遥突然想起来个事,叫住了他们俩:“给游戏设置个简单剧情吧,不然开局就是一直跑,看起来似乎有点傻。”
“嗯......”
沉思了一下,路遥还是决定不改设定,沿用原本的。
“游戏人物在一间神庙中去探宝,招惹到了一个怪物,然后怪物不停地在后面追杀,这就是玩家必须一直逃亡的理由,”
“至于咱这个项目的名字......”
路遥揉揉脑袋:“就叫神庙逃亡吧。”
接下来的几天里,赵磊和苏炤还有其他几个小伙子一直在讨论具体的细节。
路遥没有过多参与,他只需要提出自己的大致想法就行了,具体该怎么实行是他们的事。
不然如果所有的事都得路遥亲自上场,那长十个脑袋都不够用。
猎头公司那边暂时还没有消息,路遥也不着急,只是象征性的打了个电话后就没有再多问。
另一边,飞鱼网咖的经营十分稳定,上座率始终没有明显下滑的情况出现。
路遥每隔两三天会过去转一圈,李然比起刚来时要稳重一些了,基本路遥不在的时候都是他来安排工作,而且做得相当出色。
李然为人活泛,会说话,与其他人的相处也很融洽,对他没有什么推诿。
路遥已经考虑要不要把他提成店长了。
因为以后的主要心思肯定会在趣玩那边更多一些,毕竟那个东西如果做起来肯定比网咖要挣钱的多。
但是飞鱼这边也不会放弃,它在路遥的事业规划中占了相当一部分比例,后续还有其他作用。
本来的计划是迅速铺开场子,资金足够直接开第二第三家连锁店的,但是由于赵磊工作室的匆忙解散,打乱了路遥的计划,又不能眼睁睁看着这个机会溜走,所以只好临时改变策略,直接入场手游行业。
只是这样一来,手头上的几百万资金就不能随便动用了,游戏制作是个相当费钱的行业,这几百万够不够还不好说。
飞鱼的扩张只能暂时搁浅,甚至它在未来一段时间的收入可能绝大多数都得支援趣玩了。
不过日后等神庙逃亡上线后,一旦稳定下来,立刻就可以反哺飞鱼。
又过了接近一周的细细打磨,赵磊和苏炤在被路遥五次打回策划之后。
递交了第六份策划。
办公室里。
路遥巍坐,仔细翻看着已经修改过不下十次的策划书。