第333章 泛娱乐生态闭圈(三)(2 / 2)

布局和策略,以后我们进行的一切行为,都要以这几个字为基础。”/p“什么叫泛娱乐体系?”/p“简单来说,就是我们要构建一个完整的生态闭圈,有些人之前就听我提过,有些人没有听过,不过没关系,现在我详细的介绍一遍。”/p“生态闭圈的概念,就意味着我们要将用户的所有行为,都集中在我们手里,无论他想做什么,想要什么样的服务,实现什么样的需求,都能在我们这里找到。”/p路遥笑了笑:“泛娱乐,我的解释为最大程度的将所有产品的娱乐性质放在首位,满足受众群体的心理需求。”/p“这里我们再次回到我时常挂在嘴边的那句话,智能机快速发展下的移动互联网时代,谁能尽可能的挤占用户的碎片化时间,谁就能成功。”/p“随着时代的发展,手机必定会成为人手不离的东西,在这种大环境下,我们所要考虑的方向,就是如此。”/p路遥回身,身后显示出一个巨大的闭环圈,被均匀的分成了几部分。/p“这是我们现有的产业布局。”/p“趣玩(游戏领域)----易支付(第三方支付领域)----星辰小说(网文、ip领域)----飞鱼直播(直播领域)----哔哔哩哩(长视频领域)----小虫音乐(在线音乐领域)----飞鱼网咖(线下领域)。”/p路遥挨个儿过了一遍。/p“这几乎已经可以将大多数用户的娱乐需求满足完毕,当然,这话并不绝对,所以我留出来了这三部分......”/p路遥手指放到了三个没有任何标注的空白部分:“就是我们未来需要填补进来的其他领域,只是我现在的思路还没有构建完成,所以今天暂且不提。”/p“上述已构建完成的产业,个中全部都有联系,每个产业之间都有共通点,我们要做的,就是把这个共通点,无限放大。”/p“举个例子,飞鱼直播现在的直播内容都是有视频备份的,可不可以选取部分十分具备节目效果的直播间内容,做个合集,然后放到哔哔哩哩上去?”/p“绝对可行,再如果,趣玩制作的游戏,可不可以在飞鱼上进行直播?可以,直播并不是端游的专用渠道,手游同样具备受众群体。”/p“还有,星辰小说将创作出数量庞大的原创ip,可以选择跟哔哔哩哩合作制成漫画、动漫,因为哔哔哩哩的用户就是对这两项感兴趣,也可以选择跟趣玩合作改编成手游、页游,而这几项都可以跟小虫音乐联动,主题曲、配乐的制作,对不对?”/p路遥神态自若:“我要表达的核心思想,就是这个意思,也是我们这个泛娱乐体系的中心思想。”/p“只有各产业之间紧密联动起来,联动的越深,这个生态闭圈就越完整,越坚固。”/p“当我们把现有的所有产业都做到宛如一体化之时,那么不仅可以使我们对用户的吸引无限增长,而且将来我们再去发展任何其他产业,都将会是无往而不利。”/p“因为我们有最坚固、最忠诚的用户基础做支撑。”/p“这,就是我对你们的要求。”/p/p

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