扰乱它。
已经无法阻止了吗?
罢了!
那就让它剑舞。
太古盔甲接下来准备迎战。
唰唰唰~
完成剑舞后。
铁面忍者再次重现之前的连斩猛攻。
这次配合自身特性。
打算将太古盔甲斩于马下。
“小心点,它来啦!”白泽提醒。
“我们也使出全力吧,是时候该进入真正的展翅形态。”太古盔甲的热血越来越沸腾,迫不及待想要激情奋战。
“稍等片刻,先和铁面忍者过两招,测试一下你的常态极限在哪里,如果顶不住就展翅高飞吧!”白泽用的是心灵感应传达。
太古~
咣~
咣咣~
铁面忍者扑过来。
似乎愈战愈勇的样子。
无论是进攻速度还是进攻力度都无可挑剔,毕竟得到了剑舞和自身特性的加强,进攻速度只会越来越快,越来越猛。之前有些力不从心是因为进攻力度不够,现在压制太古盔甲已经没有问题。
“不好意思,我的铁面忍者是加速特性,越打速度越快,你的太古盔甲貌似没有多大的胜算。”陆家豪看着分差慢慢缩小,不禁露出会心一笑,仿佛已经看到胜利女神在向他招手。
加速特性。
顾名思义就是加速效果。
在游戏里,每一回合都会变快。
由于在现实对战中没有回合制,具体效果表现为双方交锋一回完毕过后,即可提升一级速度,按2/2来算,分子不断加一,可不是越打速度越快么!
这可是个很强的特性。
据白泽所知。
除了铁面忍者之外。
还有远古巨蜓和蜈蚣王也有加速特性。
以上仅限于虫系精灵的范围内。
铁面忍者继续压制太古盔甲,哪怕太古盔甲也用连斩来回应连斩,也抵挡不住剑舞和加速特性的加持。
面对如此情形,白泽丝毫不慌,甚至还叫太古盔甲在抵挡铁面忍者的过程中发动求雨,为的是能够触发悠游自如特性的加速效果,可惜仍然跟不上铁面忍者的速度,硬生生挨了几发连斩伤害。
分数所剩无几,已是岌岌可危。
如果再不展翅就真凉了。
“给它最后一击!”
陆家豪难掩心中的激动之情。
全力嘶吼道。
铁面忍者一掠而过。
只留下嗡嗡嗡的声音在后面响起。
可见移动速度有多恐怖。
这已经加强再加强。
眼瞧铁面忍者的刮脸刀就要糊太古盔甲的脸,打算彻底了结它的时候,白泽语气平缓地张口:“展翅形态!”
那一瞬间,铁面忍者被太古盔甲身上所爆发出来的白色光芒闪瞎眼睛,紧接着一股极强的气息冲击轰然向四周扩散开来,不但荡