姬上限更高,但自己尝试过不灭剑姬+焦灼的带法后就发现了真香。
主要是征服者被连续削弱,傻子才继续抱着不撒手。
所以他把rascal的剑姬符文偷过来了。
进入游戏,双方出门各自平行于河道站位。
就在所有人都以为将要和平开局之际,oner的巨魔卡着野怪刷新的时间摸进了红色方上野区,跟正准备f6开的猴子打了个照面。
cuzz下意识后退两步,但也不想走开把f6白放。
发现猴子不走,oner也没有第一时间选择主动激活野怪。
oner是致命节奏巨魔,一级猴子肯定是打不过他的,但这毕竟是人家野区。
兵线已经到了,双方中单没空管野区,俩打野在f6路口疯狂意念拉扯,扭来扭去都不敢先动野怪。
很多人不明白为什么有选手在没人帮开野的情况下会选择f6起手,即使是一些一级没有明显aoe能力的英雄。
首先,f6开抓边路会更快,当你边路大爹需要前两级看顾的时候,红色方打野沿着f6→红buff→石头人的路线最短。
其次,f6开野伱的第二轮野怪刷新速度会更快。
因为小野怪刷新时间是两分半,而红蓝buff的刷新时间是五分钟,f6起手刷一圈再出门第二轮野怪又好了。
这一点对一些要抢六的打野来说尤其重要,例如梦魇猴子。
第三点,职业赛场一级野区最容易被做眼的位置就是f6路口,你f6起手的后续动向对手不一定能判断准确。
也正是如此,cuzz这一局选择单人f6开,恰好oner想要仗着自己前期的强势来野区入侵,双方就这么撞上了。
“oner很强势!一级当面要抢f6,但cuzz好像不想让。”
“反正巨魔也没啥留人能力,你打!大不了大家拼惩呗。”
沉不住气的oner终于是率先激活了f6,但还是不敢当着面硬来,迫于猴子给的压力巨魔还是转身准备拉掉仇恨。
看到巨魔带着野怪拉开,猴子趁机逮着一只小鸟暴揍。
巨魔拉掉野怪仇恨转身又回来了,cuzz边打边撤,吃掉一只小鸟后挨了巨魔两棒子顺利拉开。
双方各动一下野怪,以猴子吃了一只小鸟暂时平息。
“两边好像都在等中单支援,不过rookie和faker都没有过来的意思。”
“沙皇一级更有线权,但靠过去也不能帮什么忙,这俩人现在一点控制都没有。”
两边打野还在疯狂拉扯。
脾气都上来了。
oner想的是:我一级比你能打,我家中单沙皇有线权,你凭什么不让?
cuzz想的是:这是我家野区!我凭什么要让?你沙皇就算能过来又能咋样?还能不让我拼惩戒了?
而且!西柚贼贼还记得林诚说过某位打野前辈所信奉