!”
给我吃药把从军官手里抢来的指挥刀咬在嘴里,麻溜摘了被他摁住这个倒霉军官的头盔甩给其他人拿着,用自己的匕首割断这军官肩甲、护腕上的绑带,卸下来的装备照样丢给同伴,见时间还有点富裕,又把这军官带防身附魔的妖兽皮腰带抽走、鞋脱掉,腰间脖子上手腕上的零碎同样一扫而空……
“后面的人快死完了,要撤了!要撤了!!”一边阻拦步兵一边望风的伽罗妹子扯着嗓子大吼。
抢来的装备只要别脱手,就算挂掉了也能带回去,但要能不死的话,玩家们也更情愿活着,毕竟活着才有机会抢更多的装备……
被回援的轻骑兵和赶上来的步兵灭掉差不多一半人,三名军官那一身家族精心准备的上好行头也落了大半在玩家手里。
“走了走了!再拖要全灭了!”给我吃药高呼一声,当先带头往外逃,又往团队频道里疯狂刷屏,“七点钟方向!大部队接应一下!”
团队指挥熵不增回话:“没问题!”
看上去散漫无序、乱到完全不像是在打仗的玩家们,其实是有组织有纪律的。
第一批行者玩家利用突击机会抢劫军官时,玩家大团也没闲着,不仅分出人手去骚扰重甲骑兵阵、免得这帮铁王八npc转头冲锋把自家人关门打狗,还拖住了不少正回援大营的轻骑兵。
打,是没法打的,对面npc人山人海,数量是玩家的好几倍,友军npc要不下场的话只靠玩家完全没法搞定战斗。
但抢,还是可以抢的,趁着友军npc还没来,先把能得手的怪抢一批,怎么算都是血赚。
友军npc参战时,“掉落”会受影响!
甩开友军单干?谁说的,只是先捞点好处好吧!
冲击到敌军内部的行者玩家们撒腿开溜时,负责“引”重甲骑兵阵的玩家把怪往反方向拉,负责牵制两侧轻骑兵阵地的玩家中,在敌军大营右侧面向的玩家团队主动往内突击、吸引火力。
莱昂内尔大军的战斗力和人数都要数倍于亡灵大军,奈何亡灵们来得突然,“袭营”套路更是闻所未闻,速度还快得匪夷所思、完全没给莱昂内尔大军留多少反应时间——熵不增集中优势兵力进攻右侧轻骑兵阵线,居然还制造出了短暂的局部优势。
既然得势,玩家可从来不知道啥叫见好就收,就行者玩家们往外突袭这么短暂的二十几秒时间里,玩家大团硬是拖了十几个落单的轻骑兵下马,捆上扛走……
从亡灵出现在视野尽头,到大营正门被突袭、到三名军官及保护他们的亲兵、步兵被抢走部分行头,到突袭大营正门的亡灵被亡灵大军接应走,到所有的亡灵忽然整齐撤退、撒开脚丫子跑得看不到影儿,前后总时长不超过100秒。
冲锋两轮砍死了百余只亡灵的重甲骑兵方阵无助地列阵于大营前