一脸怀念地对旁边的小伙伴道。
“是挺细节的。”跟团的玩家点头道,“就算是这种没玩家会来的npc村落,农户家的建模也有粮仓牛棚这些东西,院子里还会晒菜干萝卜干养鸡什么的,简直跟真的住着人一样。”
“就是气氛组太吵了。”又一名玩家掏了掏光溜溜的骷髅脑袋上空空的耳孔,“走哪都一帮npc鬼叫鬼叫的,还没法调低环境音。”
这帮玩家散步一样地从人家的村子里溜达,周围全是跌跌撞撞地跑来跑去惊恐尖叫的村民……
毫无给别人添麻烦自觉的冥风淳朴团队,遇到这种比“拉尔斯城大地图”中的山村阔气得多的新地图小村,肯定是要进来转一转看能不能有收获的这是玩家在拉尔斯地图刷野怪时累积的经验,乡镇这种npc聚居点,刷到“野怪”的概率比没有npc活动的地方要高。
而这一次,他们的运气显然很不错。
冥风淳朴正正经经地带着人在村里转悠找野怪时,他团队里的几个玩家大大方方地落在后面,划水聊天。
喜欢刷怪的玩家很多,但喜欢找怪的玩家肯定不多,这几个划水的玩家就不耐烦干这种费神的事儿;要不是他们血盟里没有秦冠那种拉人神器挂回去了要自己跑地图回来,说不准这些划水玩家已经脱离大团单干了。
这几个百无聊赖地跟在后面混时间的玩家,其中一人无意间看见隔着好几座npc住宅的远处小路上,有十来个npc背着包裹骑着毛驴,正仓惶地往村外狂奔。
发现这群人的玩家呆了呆,反应过来了立即振奋地高叫:“那边!那边有可疑的npc!”
亡灵所到之处,“气氛组”抱头鼠窜,是很常见的事。
但逃跑的方向不是自己的家中或就近的建筑物内巷子里,而是往npc聚居地外面跑,还携带着行李……玩家不用甩鉴定术,都看得出可疑来。
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