第二百八十九章:挑战的现状,坏事传千里【求订阅】(2 / 5)

点地穴挑战的最后一次刷新还有不到6个小时。

中午十二点一过,就标志着地穴挑战进入了最后一天。

持续一周的挑战活动终于要告一段落了。

也不知道这地穴挑战是否会搞出什么花样来,想来领主系统是绝对不会让广大领主就这么简单的度过地穴挑战的。

这几天里,区域也折损了七八百位的领主,现在还剩下7523位领主,这几天的伤亡率其实是要远远低于新手期,毕竟能够度过新手的领主基本都是已经适应生存节奏的人。

而死在地穴挑战的中的那些领主排除一些意外事件,绝大部分都是被地穴怪群给杀死的,由于整个区域的面积广袤,足有四万平方公里,平均下来一平方公里的数量其实也就在一两百头之间,当然这这是平均数量。

而在地穴英雄出现之前,那些地穴怪群的形成都是呈现蛛网状,通过特定的吸引力路径聚集在一起的,这就在一定程度上限制了地穴怪群的活动区间。

加之领主们也在保持着猎杀,整个地穴其实相当的平衡的,地穴怪物和领主势力之间可以说是势均力敌,一切都被控制在一个合适的压力尺度下。

无论是地穴怪物还是领主势力一方都没有绝对的优势。

即便面对抱团之后的地穴怪群,若是领主一方能够联合起来,其实也是能够抵挡的。

就拿特罗洛普来说,若是有四到六位这种实力级别的领主,依托领地的防御,花费一些时间和精力,在付出一些伤亡之后,还是能够干掉那个三千数量级的地穴怪群的。

几十位职业战士,依托防御和地形所能发挥出的战斗力还是很彪悍的,即便是对上石像鬼群和幽魂女妖都有一战之力,结成队伍共同进退,更是能够碾压那些诸如地穴丧尸,尖牙蠕虫这样的弱鸡怪物。

这样的合作情况,在区域中已经开始出现了,尤其是【军团】功能的开启,更是相当于在领主之间建立起了合作的平台和基础。

至少要比之前领主们自发建立的合作关系要牢靠许多。

总而言之,整个地穴挑战是一个很平衡的挑战活动。

既能让领主们压力满满,加大领地的发展难度,又提供了积分兑换使的击杀地穴怪物也能拥有收益。

除此以外双方的实力其实也很平衡,一个区域满员状态有10000位领主降临,平均每隔三四平方公里就能遇到一位领主,而每个区域降临了1000座地穴,初始的比例是10比1,即便经过了初期几天的伤亡之后,也能达到8比1的程度。

一座地穴平均每天刷新2400头地穴怪物七天的时间也就相当于刷新了16800头地穴怪物,平均下来8位领主只需要在七天的活动时间里消灭2100头怪物,也就是每天300头,就能正好消灭整个区域的地穴怪物。

不过整体的领主实力差异,加上地穴的分布原因,让这个字面数据无法达成,许多领主因为位置原因和密度原因可能一天只能击杀一两百头。

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