“所以第一场比赛的bp,我们就按照打团的方案来是吧?”kanavi听hoe说完大概方针后,看向了hoe。
在今天即将对上lgd之前,jdg的内部会议里,是有准备过很多方案的。
但到底要实施哪一种,hoe没有数,想要到现场之后再做定夺。
没想到,这才刚来现场,hoe就立刻定下了主意,很是迅速。
“嗯,咱们就按照打团的方案来,各条线都优先选择打团能力较强的英雄,之后一旦重要的战略点刷新,我们就逼lgd正面开团。”
“他们若是要打,那就正中我们的下怀,因为我们在打团上的实力与信心,是绝不会弱于lgd的。”
“反之,他们若是放弃战略点,让我们白得,那我们也不亏,因为我们可以通过战略点的收益,大幅度拉开经济差,以便于下次逼团时,我们有更足的底气。”
“唯一需要注意的是,我们在对线期时一定要稳住,不能出现崩线的迹象。”
hoe看着jdg众人,再度说了一大堆。
jdg众人紧跟着点头会意,他们都知道接下来该怎么去打。
hoe说的不错,这种打团方案下,各条线是不能崩的。
因为一旦某条线崩了,那么,崩的那条线势必会遭受到lgd的穷追猛打。
而jdg对此还没什么办法。
因为既然是选择打团方案,那么选择的英雄也必然是打团能力强的英雄。
而打团能力强的英雄都有一个弊端,那就是没有太多的位移能力,以及游走能力。
这样的英雄是很容易受到针对的,也是很容易在赛场上崩盘的。
所以对线期一定要稳住,不能被lgd找到突破口,否则一旦线崩,jgd就很难继续主动规划五v五的团战了,只能被动挨打。
“好,如果第一把的战术就这么定下的话,那么我第一场比赛,就专门打反蹲了。”kanavi发觉到众人都对打团方案没有异议后,便如此开口道。
“可以的,第一把就先这么来吧,我反正是觉得挺好。”loken第一个支持kanavi接下来的野区打法。
显而易见,在该打团方案下,打野的最佳扮演角色就是食草型打野。
只有这样,团队才不会被打野所累。
“嗯,既然如此的话,那么bp上肯定是要针对小付的,前三手就直接把他的豹女、男枪、奥拉夫给ban了,让他没办法在我们野区里做动作,以便kanavi可以更好的发育。”yagao道。
lvo点头:“是的,这个人的野核英雄肯定是要ban的,这不仅仅是帮助kanavi在野区里过得舒服,也是帮助我们线上可以更好的过渡。”
zoo到这些话后,补道:“我觉得我们有必要学习(本章未完,请翻页)