每个势力每天只有一次攻击其他参战势力的机会。
奖励——
一天的战斗结束后,胜利势力可在次日零时进行骰子投掷。
届时,全战区玩家将获得(基础分x骰子数值)的积分奖励。
势力级别越高,基础分越高,最高一千。
惩罚——
胜利势力每个玩家获得多少积分奖励,势力的每(本章未完,请翻页)
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