么风吹草动立即采取行动,不让《明日方舟》陷入被动之中。
原来世界的《明日方舟》,就是在互动跟公关这一块被玩家所诟病,每一次被带节奏的时候,都需要玩家自发澄清或者跟带节奏等人对线,久而久之玩家也是会累,热情会被消耗掉的。
刘以德的公关小队虽然只有三个人,但他们可是发展了不少外围成员,加上之前的诸多准备,在面对节奏的时候,不仅能迅速处理,还能变着花样处理。
值得一提的是,因为荀泽修改过干员档案的文案等,加上这个世界有些游戏是没有的,或者说还没有诞生的,所以类似“抄袭”之类的前期节奏根本就带不起来。
不过暂时带不起节奏,不代表竞争对手不会有其他的反击,率先发起行动的正是帝企鹅游戏。