023章冒险、升级的推测(2 / 3)

林克才呼出一口气,正想起身,突然察觉到不对:等等,充值提示呢?回收提示呢?这特么可是能源点啊。

他立刻明白:“法科,这都不死?”

继续用m1a?那还要打多少发子弹!林克一边退开,一边四下扫视。

可惜卫士装甲车上的重机枪和榴弹发射器毁了,否则绝对是首选。

视线移动到不远处路边一具士兵尸体上——这是被舌头穿胸,扔出军车的那个机枪手。

emmm~等等,他身上装备好像挺齐全?林克眼睛一亮,快步跑去。

几秒钟后,林克收掉士兵身上的装备,留下手里的两个铁菠萝,拔出保险针,隔着几米外扔进了长舌怪的嘴里。

末日游戏的新兵训练里也有投掷课程,几米距离内投进那大张的嘴里不难保证。

铁菠萝出手,林克立刻窜进停车小街,背后响起轰轰两声爆炸。

片刻后福特轿车从小街开出,从军车残骸旁经过,头没了大半的长舌怪尸体瞬间消失,轿车加速离去。

……

十多分钟后,两公里外一处公寓楼楼梯间内,林克换上灰白色兜帽卫衣,灰白口罩,黄色偏光墨镜。

整体风格与之前区别不大,但不会让人一眼联想到那套全灰黑的打扮。

况且这种打扮在芝加哥很常见,团伙成员搞事情时起码一半都是这造型。

临时“借”来的福特轿车被扔在几个街区外,目前他的交通工具是一辆自行车。

这些都不是重点,重点是现在他的能源点——69.4。

击杀长舌怪获得44点,尸体回收获得21点,加上之前结余的4.4,一共69.4。

林克心中惊喜难以控制:不枉费自己冒险!长舌怪果然是个大boss——至少目前是。

食人魔击杀带回收,最高一个也才9能源点而已,还不到这长舌怪的七分之一。

当然,两者击杀难度也是天壤之别。

林克宁愿面对七头食人魔,也不想遇见一头长舌怪。

压下纷乱杂念,他心神沉入游戏面板查看,并未看见可激活的新模块。

看来还是要新兵训练结束才行。如此想在,他回到个人面板,在经验栏后+号点了一下。

客服:“能源点-20,角色等级升至2级,获得基础属性点2。”

这是意料之中的事。

他的注意力依然放在经验栏上,看着它从0/20变成了……0/30?

林克松了一口气,脸上露出笑容。

如果下一级是40,之后可能是80、160、320这样的增幅,到第10级时不得要5000+经验?

骨甲长舌怪这种级别的boss得杀90个才升一级,想想都绝望。

但现在是30,那经验值增幅没这么夸张。

这一点事关升级难度,对以后能源点的分配很重要。

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