为什么会这样?林克暂时弄不明白,但也能作为一个佐证。
虚拟游戏的时间暂停,不过是save/load这种基操方法而已。
末日游戏不是策略游戏,即便是策略游戏也没必要使用与现实相同的时间流速。
综上所述,荒野世界很可能是另一个现实世界。
那它对林克的价值,会变得无比巨大。
原版游戏里,npc只会在基地里,提供买卖、储存、修理、技能传授等基本功能。
打怪、升级、赚钱这些事,都是玩家自己的事,与npc一毛钱关系没有。
而现在,本以为是npc的克劳德都帮林克“赚”几百能源点了。
除掉帮其购买药剂、终端、战斗服的348点,剩下的300多点够林克连升五级。
一旦双方成为长期交易伙伴,克劳德真就是个经验宝宝——不用操作,定期回馈“经验”。
而且克劳德还有个女儿蒂娜,中级斗士的她打点小怪物没问题,等于是幼年期的经验宝宝。
这样一来,林克近期能源点会宽裕很多——也仅仅是近期,等级升高后需要多少能源点还是个未知数,全指望荒野世界并不稳妥。
另外还有游戏客服的那两次古怪提示,表明那里与现实世界的末日有关,需要他查明。
理顺思绪,做好规划,他打开了个人面板,在经验值后的+号连点两次。
游戏客服:“能源点-40,角色等级升至4级,获得基础属性点2。”
“能源点-50,角色等级升至5级,获得基础属性点2。”
再瞅一眼技能面板里仅有的另一个技能。
三连射:熟练度22.3%。
技能效果:连续射出三发子弹,单体目标命中率增加50(+2)%,多个目标命中率降低50(-2)%。
冷却时间:1(-0.1)秒。
这个技能的熟练度每增加10%,单体目标命中率+1%,多个目标命中率降低-1%。
熟练度每增加20%,冷却时间减少0.1秒。
说不定三连射熟练度100%时,单个目标命中率增加60%,多个目标命中率降低40%,冷却时间0.5秒。
那时,一秒崩掉两个小怪兽不是梦。
正在美滋滋时,一阵嘈杂声响起,惊醒了林克。
旁边休息的莫月也睁开眼:“出事了?”
身为枪店老员工,他太熟悉这些同伴了。
忙着收拾物资,紧急撤退的时刻,他们不会浪费时间和精力胡闹。
林克起身:“我去看看,伤残人士还老实躺着吧。”
莫月才坐起的身体又躺了回去,郁闷地看着天花板喃喃:“唉,我已经是个废人了。”
林克大步走到靠近库房通道那边,就见罗伯特正在下达命令:“托马斯和马丁跟我走,其它人继续搬运物资,不要耽误撤退计划。”