无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。
杀你,杀你。
他死了,也能用技能。
“探险家击杀了死亡颂唱者。”
“死亡颂唱者击杀了探险家。”
“死亡颂唱者击杀了未来守护者。”
“流浪法师击杀了盲僧。”
死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。
无状态的死歌赚大了,前期两个人头。
光头拿了一个人头。
需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。
上中拿到了人头,omg这边又又起飞。
3:1。
一级团,打出了四个人头。
omg3,v51,。
又是熟悉的节奏。
一级团,v5又炸了。
而且,比上一波更惨。
炸得不是一点半点。
杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。
人头被ez拿到,下路,比对面有优势。
这是值得庆幸的一点。
一血是v5的,这是值得开心的。
可以说,ez这一把飞起。
一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。
泰坦也有闪现。
多了两个闪现。
而上路,这是没了闪现。
双方留着传送,都不用。
走路上线。
一级团失败,接着要从对线赚回来。
这是陈江想要的。
单杀他一波就够了。
其他的不要求。
开局打得很凶,压线。
越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。
你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。
凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。
杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。
这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。
炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。
这就是杰斯前期强悍的原因。
别人一个技能,你两个,能不强吗?
“压你。”
“大哥,你吃不到经验的。”
大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。
没想到对方不讲道理,直接越兵线。
他不吃兵线的吗?
这个人的套路太骚了。
这么凶残?
换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。
能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。
这一把,凶残得一批。
大哥怀疑他是不是被换了