化也只建立在日常生活上,一旦遇到问题,风逸处理能力的问题不逊色于任何人,他的气场显然也强,和天影属于相同类型,但是现在的风逸并没有气场,因为他呈现的方式只是一道思维意识,连一口气都不能算,所以就算风逸生前再如何强,也无法在概率空间比得过有生命形态的思维意识。
所以,张晓波说是气场不强,也只是和这群人比,他当然会比普通人的气场要强无数倍,因此彼此刚刚发生反应,他入侵的意识就很快占据成为这个梦的主导。
至于梦蝶,她并不会被制造这场梦的本人干扰,只是处在一个旁观角度,事实上,这一点从梦蝶涉足张晓波规则下的名称就有了答案。
起初,梦蝶根本没有做梦,但是她的灵觉相当敏锐,正是因为感应到风逸的气息,因此她没有并未拒绝墨影的引导。
不过也仅仅是引导的程度,就算置身在张晓波的主导世界,她仍然充当着局外人,自顾自地闲庭信步观察身边的一切,而一开始,她的头上也并不存在昵称这种东西,所谓昵称,完全是游戏世界才存在的,因为梦蝶没有融入这片世界,所以也自然不可能存在昵称。
使她融入这片世界的原因,无疑只有一个,她发现了风逸,并走进风逸,下意识地对他打起招呼。
于是在简单聊了几句之后,梦蝶才算真正融入这片世界,并且接受风逸的组队邀请。
换句话讲,即使这个时候,梦蝶意识仍然保持独立状态,随时能够反客为主掌握梦境主导,也就是改变这个异度空间的格局规则,或变成她想要的空间,或变成她潜意识中想要变化的空间,不过她并没有这样做,而是想方设法融入这片世界。
这说明,梦蝶潜意识并不排除这个空间,所以她融入了进去,并成功地见到张晓波和汉斯。
另有一个人就是汉斯,汉斯始终处在观察者角度状态,因为他是游戏制作人,潜意识中始终都把游戏看成类似沙盘形式的结构,可以说,汉斯之所以热爱这款游戏,更多来自于复仇影骑,游戏本身只能算是一小部分。
他并不认为复仇影骑会在这种无聊的帮会战斗中做些什么,所以,汉斯自始至终都像是在观看玩家与npc对打的沙盘游戏过程,而没有把自己代入其中,汉斯甚至没有想过复仇影骑,他的潜意识会尽可能地绕开这个点,使自己变得放松一些,所以,汉斯与梦蝶都可说是这场梦境的真正局外人。
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