“没问题,你们也算是当事者,帮你们解释清楚你们在沉浸式体验的时候遇到的一些问题也是我的职责,只要不涉及具体的核心技术,只是涉及大概的体验层面的话,我可以跟你们讲一讲。”
凌志点了点头。于是在他与楼关的一问一答中,凌志逐渐弄清楚了那个世界的真相。
原来,企鹅公司开发的这款沉浸式体验系统是以一部仙侠小说为原型来设计的。
里面已经有了一部分nPc,当然,由于还没有开始内测,所以自然是没有玩家的。
尽管这个世界设计得很大,但是,由于很多细节还没有填充,所以实际容量并不算太大,也就几十万个T左右。
再加上近几年硬件设备的进步,所以,整个系统可以存储在一张小小的硬盘之内,也就方便了伍德林的偷盗行动。
然而,在沉浸式体验部开发这套系统的同时,wsT通过华夏台球协会跟企鹅公司的总裁进行了线上谈话。
具体谈话内容楼关并不清楚,楼关只知道,wsT有意与企鹅公司在沉浸式体验方面展开合作。
说到这里,凌志心中逐渐解开了一些疑惑,也明白楼部长说的wsT与企鹅公司的合作事宜确实是有可能的。
近几年,英式台球在鹰国的收视率逐渐下降,年轻小将们难以扛起75三杰退役后所放下的大旗。所以,鹰国的英式台球,总体来说,处在一个青黄不接的阶段。
这种时候,wsT想另辟蹊径,借助高新技术的帮助,将台球与沉浸式体验结合,或许能帮助更多年轻人走上职业道路。
毕竟,台球的职业门槛很高,很多人连日常的训练的台费都不能凑齐。
但是未来,沉浸式体验一定会以一种极低的成本风靡全球大众,而到了那时,年轻人们就可以做到在线上练球。
虽然线上获得的经验并不能无缝传递给现实世界手臂的肌肉,但是,至少在分离角的判断方面,可以帮助大家加速线下的训练效率。
理解了这一点,凌志听着楼关继续往下解释。
由于合作事宜是前不久刚刚才商讨结束的,所以,有关如何在虚拟世界测试台球的讨论就在沉浸式体验部逐渐展开。
当下的这个仙侠世界的实现,已经花费了沉浸式体验部几年的时间。
而单开一个虚拟世界来测试,所有的环境参数还需要重新设定。即便是从仙侠世界原样搬运过去进行修改,没有几个月的拷贝加修改也是不可能完成的。
所以,为了加快效率,部长和大家商量后一致决定,拷贝和设计工作同时进行。
在拷贝修改工作进行的同时,在这个仙侠世界的某个角落安置一个小房间,将台球桌在这个小房间内设计出来,最后再借助wsT给出的一些球星形象参数,最终,就形成了凌志和赵施言看到的样子。
而这个所谓的角落,众人商量后,把它放在了这个仙侠世界的天庭上,这也是为了避免陆地上的一些元素跟这个房间冲突,造成一些